Trailed (Centre NAD) - Automne 2014
Concepteur sonore
Sound designer
Trailed est un jeu vidéo narratif en temps réel dans un monde post-apocalyptique indéterminé avec un environnement entièrement dynamique.
Trailed is a real-time narrative experience game slice set in an undetermined post-apocalyptic fully dynamic environment.
Kotaku
Sound designer
Trailed est un jeu vidéo narratif en temps réel dans un monde post-apocalyptique indéterminé avec un environnement entièrement dynamique.
Trailed is a real-time narrative experience game slice set in an undetermined post-apocalyptic fully dynamic environment.
Kotaku
Chashitsu (Centre NAD) - Automne 2015
Concepteur sonore
Sound Designer
Chashitsu est un projet réalisé dans l’Unreal Engine 4 pour l’Oculus Rift. Chashitsu offre un environnement zen à tous les joueurs souhaitant relaxer en réalité virtuelle.
Chashitsu is a project made in the Unreal Engine 4 for the Oculus Rift. The game offers a Zen environment for all the players who wants to relax in a virtual world.
Artiste/Artist : Gabriel Rheault (http://www.gabrielrheault.com/)
Dies Noctem (Centre NAD) - Hiver 2015
Concepteur sonore
Sound Designer
Dies Noctem est un jeu de type Joueur vs. Joueur, où les équipes représentent respectivement le jour ou la nuit. Les joueurs doivent trouver des Cristaux de Temps répartie aléatoirement sur l'aire de jeu. Ils doivent ensuite lancer ses cristaux dans un vortex situé au centre de la carte, dans le but de changer l'environnement de jeu et le temps (jour ou nuit). Une fois qu'il fait complètement jour/nuit, cette équipe gagne.
Votre personnage vient d'une civilisation perse née sans bras, aider par un génie qui génère des bras que vous avez de besoin pour amasser les Cristaux de Temps. Le joueur peut choisir entre un personnage masculin ou féminin. Chaque équipe possède leurs propres pouvoirs (les joueurs du jour peuvent volés les Cristaux de Temps des autres joueurs et les joueurs de la nuit peuvent chargés les Cristaux de Temps dans le but de faire plus de dommage aux adversaires ou de faire plus de points lors qu'il est lancé dans le vortex).
Le jeu est jouable avec une manette Xbox 360.
Dies Noctem is a PVP game where players (representing the day or the night) need to find Time Shards located around the map and throw them into a vortex situated in the center of the map in order to shift the environment to and from day and night. Once it's fully day/night, that team wins.
Your character is from a Persian civilization born without arms, helped by a genie that generates a hand that you need in order to collect Time Shards. The user can choose between either a female and a male character. Each team has their own power (day can steal the Time Shard from another player and Night can overcharge the Time Shard to have it do more damage or score more points in the time vortex).
The game is played using an Xbox 360 controller.
Sound Designer
Dies Noctem est un jeu de type Joueur vs. Joueur, où les équipes représentent respectivement le jour ou la nuit. Les joueurs doivent trouver des Cristaux de Temps répartie aléatoirement sur l'aire de jeu. Ils doivent ensuite lancer ses cristaux dans un vortex situé au centre de la carte, dans le but de changer l'environnement de jeu et le temps (jour ou nuit). Une fois qu'il fait complètement jour/nuit, cette équipe gagne.
Votre personnage vient d'une civilisation perse née sans bras, aider par un génie qui génère des bras que vous avez de besoin pour amasser les Cristaux de Temps. Le joueur peut choisir entre un personnage masculin ou féminin. Chaque équipe possède leurs propres pouvoirs (les joueurs du jour peuvent volés les Cristaux de Temps des autres joueurs et les joueurs de la nuit peuvent chargés les Cristaux de Temps dans le but de faire plus de dommage aux adversaires ou de faire plus de points lors qu'il est lancé dans le vortex).
Le jeu est jouable avec une manette Xbox 360.
Dies Noctem is a PVP game where players (representing the day or the night) need to find Time Shards located around the map and throw them into a vortex situated in the center of the map in order to shift the environment to and from day and night. Once it's fully day/night, that team wins.
Your character is from a Persian civilization born without arms, helped by a genie that generates a hand that you need in order to collect Time Shards. The user can choose between either a female and a male character. Each team has their own power (day can steal the Time Shard from another player and Night can overcharge the Time Shard to have it do more damage or score more points in the time vortex).
The game is played using an Xbox 360 controller.
Darkness Within (Centre NAD) - Automne 2013
Concepteur sonore
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Beamed (Centre NAD) - Hiver 2014
Concepteur sonore
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